domingo, 19 de novembro de 2017
segunda-feira, 13 de novembro de 2017
Sobre cotoveladas atômicas e o chá das 5....
Depois de ler sobre as origens da New Japan Pro Wrestling e das raízes do wrestling nipônico, agora é hora de voltar o olhar pra terra da Rainha e ver como a luta livre, esse esporte maravilhoso que envolve chaves de braço, cadeiradas nas costas, dropkicks e toneladas de storytelling, surgiu por aqueles lados.
Eu sei que a cena do pro wrestling é gigante no Reino Unido, mas salvo alguns nomes específicos e promotions mais proeminentes (Progress, RPW, EVOLVE, WCPW e outras que eu acabo conhecendo por causa dos eventos conjuntos com ROH e New Japan, além de wrestlers mais famosos como Will Ospreay, ZSJ, Marty Scurll, Pete Dunn, entre outros), não tinha conhecimento de muita coisa do "velho continente".
Bom, um calhamaço de 530 páginas (ainda que, por ser e-book, tenha o exato peso do meu celular. What a brave new world...:-) ) deve resolver essa questão.
Pra quem quiser se aventurar, o livro - em inglês - tá baratinho, 20 conto, lá no Amazon Br.
WWE 2K18: Back to Suplex City!!!! #BURNITDOWN
Uma publicação compartilhada por Daniel de Oliveira Costa (@danieldeoliveiracosta) em
Peguei nesse sábado, instalei, e com um pouquinho de sorte e cooperação do wi fi de casa, to conseguindo baixar a maioria dos CAWs (versões customizadas dos lutadores que os fãs fazem e disponibilizam pra download) que eu tinha na 2k17. Do pouco que joguei só notei duas coisas que me incomodaram um tiquinho: os gráficos parece um pouquinho piores que os da versão anterior, mas pode ser apenas pq os bonequinhos/personagens/lutadores/como caralhos vc quiser chamar são BEM maiores do que o game do ano passado. E as artes de fundo dos menus. Basicamente, conforme vc navega pelos menus, vai vendo os personagens em uma posição estática, dando seus finishers, mudando o angulo conforme se movimenta nos menus e submenus. Poderia ser uma idéia legal, mas as imagens são meio esquisitas e o foco no rosto dos lutadores não ajuda. Foi o caso de querer consertar algo que não estava quebrado, já que no 2k17, os menus já eram bem legais, com o fundo dinâmico mostrando os lutadores do roster executando suas poses características.
Acho que é só disso que eu posso falar mal, pq de resto, oh boy...Quase tudo que o jogo anterior tinha de decepcionante em termos de customização de lutas, esse aqui resolveu. Voltam as tag teams ladder matches, e as tag team table matches. Voltam as Iron Man matches de uma hora, as "2 out of 3 falls" e um monte de outras opções que tinham sido removidas na versão anterior. Na area de custom matches, dá inclusive pra misturar esses elementos, então, se teu sonho é fazer uma tlc match com opção de first blood e 2 out of 3 falls, hey campeão, vai na fé....
Ainda não tentei criar nenhum personagem então não sei o quão tá melhor ou pior.
Os controles continuam os mesmos, desafiadores a princípio mas mais de boa conforme o uso (mas o sistema novo de carry, eu confesso que ainda não faço idéia de como usar). A dificuldade dos combates parece ter sofrido um upgrade: na versão prévia, o normal era fácil demais e eu jogava na dificuldade máxima, a "legendary" de boa. Nessa, até consigo me virar bem na versão mais extrema do jogo, mas acho que vou descer um nível e jogar apenas no hard, a princípio.
Nada de DLCs, por enquanto. Quem comprou as versões digitais na pré venda, já tem acesso a Kurt Angle. Quem comprou a versão fodona comemorativa de John Cena, tem skins diferentes do mr. Hustle, Loyalty and respect, além de poderem jogar também com Rob Vam Dam e Batista. Pro resto dos mortais que, como eu, escolheram esperar, segundo a psn, os DLCs chegam em março do ano que vem, trazendo entre outros, nomes como os já citados RVD, Batista e Kurt Angle, além de favoritos como Ruby Riot, Elias, Aleister fucking Black, o atual campeão da NXT, Drew McIntyre e, obviamente, OS FUCKING HARDY BOYS!!!! #DELETEDELETEDELETE #WONDERFUL #EXHILARATING
Falo mais de modo histórias e outras funcionalidades do jogo assim que me aprofundar mais, mas já vejo tudo com bons olhos. Se mesmo com um punhado de limitações, o 2k17 foi o jogo que eu mais joguei na vida, tudo indica que o WWE 2K18, superior, ainda que com sua cota de pontos em que poderia ser aprimorado (mas patch de atualização existe pra isso), vai mandar aquela cotovelada atômica no seu antecessor e levar o título, com todas as glórias. :-)
sábado, 11 de novembro de 2017
sexta-feira, 10 de novembro de 2017
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